Summoners War: Sky Arena – Wikipedia tiếng Việt

Summoners War: Sky Arena, là một trò chơi chiến thuật trực tuyến nhiều người theo lượt trên di động được tạo ra và phát hành bởi nhà phát triển Hàn Quốc, Com2uS. Trò chơi này đã được giới thiệu và ra mắt tại Triển lãm Giải trí Điện tử vào ngày 12 tháng 6 năm 2014 cho các thiết bị iOS và Android. Summoners War là một dự án thành công với 150.000.000 lượt tải xuống trên toàn thế giới,[1] và thu về 1,35 tỷ đô la Mỹ.[2]

Người chơi đảm nhiệm vai trò là một nhà hiệu triệu, triển khai mở những giấy hiệu triệu thu về những quái vật để chiến đấu cho mình .

Hệ thống quái thú[sửa|sửa mã nguồn]

Quái vật khi được hiệu triệu có thể thu được ngẫu nhiên từ 1 sao đến 5 sao, với các quái thú 4 và 5 sao gốc là hiếm nhất. Quái vật 5 sao gốc chỉ có khoảng 0,5% cơ hội nhận được từ một giấy hiệu triệu thần bí, quái vật 4 sao có khoảng 8.2% cơ hội nhận được từ phương thức hiệu triệu tương tự. Quái vật 3 sao có khoảng 91% cơ hội. Sử dụng quái vật trong các trận chiến làm tăng cấp độ của chúng, và chúng có thể được nâng cấp lên cấp sao cao hơn, tối đa là 6 sao.

Hầm ngục bí hiểm là một yếu tố quan trọng trong game show. Đó là nơi người chơi tìm kiếm hầu hết những Ấn thạch của họ, những tinh chất hệ để thức tỉnh và rất nhiều vật tư khác. Các hầm ngục này có độ khó từ B1 là dễ nhất, đến B12 là thử thách lớn nhất ( những hầm ngục B12 được update tại bản v6. 0.0 )Mọi quái vật được triệu hồi sẽ thuộc 1 trong 5 yếu tố : nước, lửa, gió, ánh sáng và bóng tối. Khi chiến đấu, quái vật thuộc hệ nước sẽ có lợi thế với lửa, hệ lửa có lợi thế với hệ gió và gió có lợi thế với hệ nước. Hai hệ đặc biệt quan trọng là Ánh sáng và bóng tối sẽ khắc chế lẫn nhau, và gây sát thương thông thường cho ba hệ còn lại. Ngoài ra, mỗi quái vật cũng sẽ thuộc một lớp đơn cử : tương hỗ, phòng thủ, máu và tiến công. [ 3 ]

Ngoài việc nâng lên cấp sao cao hơn, có một cơ chế khác trong trò chơi là thức tỉnh, giúp biến đổi quái vật. Quá trình này đòi hỏi “tinh chất” của nguyên tố hệ của quái vật: lửa, nước, v.v. Quái vật có cấp độ sao gốc cao hơn, hoặc được triệu tập ở cấp cao hơn, đòi hỏi nhiều tinh chất hơn. Thức tỉnh một quái vật sẽ làm thay đổi ngoại hình và tên của nó, đồng thời gia tăng chỉ số cơ bản và có thể cho phép nó có được một kỹ năng mới.[4]

Cơ chế cốt lõi của game show là việc tìm kiếm và sử dụng ấn thạch. Mỗi quái vật có 6 vị trí chứa ấn thạch, giúp ngày càng tăng chỉ số cơ bản của nó. Chúng hoàn toàn có thể được tăng cấp bằng cách sử dụng mana ( tiền tệ trong game show ), giúp tăng chỉ số mà ấn thạch cung ứng. Tương tự như quái vật, ấn thạch cũng có nhiều Lever khác nhau, từ một đến sáu sao. Các ấn thạch cấp cao hơn phân phối những chỉ số tốt hơn, nhưng tốn nhiều mana hơn để tăng cấp. [ 5 ]Tất cả những ấn thạch phân phối một chỉ số bổ trợ nếu người chơi gắn cho quái vật một bộ ấn thạch hoàn hảo. Ví dụ, việc gắn hai Ấn thạch nguồn năng lượng sẽ mang thêm cho quái vật 15 % máu, trong khi gắn 4 Ấn thạch hung tàn sẽ giúp quái vật có 22 % thời cơ tiến công thêm một lượt .

Kết Nối trực tuyến[sửa|sửa mã nguồn]

Mặc dù cốt truyện chính là phần chơi đơn, Summoners War cung cấp nhiều chế độ nhiều chế độ để người chơi tương tác với nhau. Họ cũng đã thêm vào phụ bản Mê cung mới trong bản cập nhật 2018.

Vào ngày 1 tháng 7 năm năm ngoái, Com2uS đã công bố bản update ra mắt tính năng bang hội cho người chơi. [ 6 ] Bản update bắt đầu chỉ được cho phép người chơi gia nhập cùng bang hội để trò chuyện, nhưng bản update lớn hơn vào ngày 9 tháng 3 năm năm nay đã thêm vào tính năng cuộc chiến tranh bang hội và shop phần thưởng, những bản update sau đó bổ trợ thêm hoạt động giải trí Công thành chiến và Mê cung. Người chơi được chỉ định tham chiến bang hội sẽ đặt ra lớp phòng thủ gồm có hai đội với ba quái vật ở mỗi đội đó. Các bang hội chiến đấu với nhau được lựa chọn ngẫu nhiên từ những đối thủ cạnh tranh có thứ hạng tương tự để kiếm điểm, điểm kiếm được hoàn toàn có thể được sử dụng để mua những phần thưởng. Người chơi cũng hoàn toàn có thể tham gia vào một trận công thành chiến, với thời cơ tham gia dành cho toàn bộ mọi người nhằm mục đích đạt tiềm năng chiếm địa thế căn cứ của bang hội địch để thắng cuộc. Bang hội tiên phong đạt 20.000 điểm sẽ thắng lợi trận chiến. Nếu không bang hội nào đạt 20.000 điểm trước khi hết giờ, bang hội có nhiều điểm vây hãm nhất sẽ thắng .

Rãnh quỷ quốc tế[sửa|sửa mã nguồn]

Rãnh quỷ thế giới là chế độ đột kích phối hợp có thể được mở khóa khi người chơi hoàn thành trận chiến Boss Thế giới ít nhất một lần,[8] người chơi tham gia các đội gồm ba người, mỗi người sử dụng đội hình gồm sáu quái vật, chống lại một con Boss ba đầu. Người chơi có thể sắp xếp quái vật của mình ở hàng trước, nơi chúng sẽ hứng chịu sát thương hoặc hàng sau, nơi chúng sẽ an toàn trước một số cuộc tấn công.[9] Trận chiến bắt đầu ở chế độ tự động, nghĩa là người chơi không thể can thiệp vào những kỹ năng mà quái vật của họ sử dụng.

Phần thưởng độc lạ hoàn toàn có thể kiếm được sau khi thắng lợi một cuộc đột kích gồm có đá mài và đá yểm bùa. Đá mài được sử dụng để tăng cường những thuộc tính, trong khi đá yểm bùa được dùng để biến hóa một thuộc tính ấn thạch

Đấu trường quốc tế[sửa|sửa mã nguồn]

Đấu trường quốc tế là một biến thể của chính sách đấu trường thường thì, nơi người chơi cạnh tranh đối đầu với những người chơi khác trong thời gian thực ( tối đa 30 thời cơ một ngày ). Hai người chơi thay phiên nhau chọn một đội hình gồm năm quái vật, không được cho phép trùng lặp. Sau khi cả hai đội chọn xong, mỗi người sẽ cấm một quái vật của đội đối phương và mở màn trận đấu. Trận chiến kết thúc khi một trong hai người chơi vô hiệu tổng thể quái vật của đối thủ cạnh tranh, hoặc đối thủ cạnh tranh đầu hàng bằng cách thoát ra. Người thắng lợi nhận được Điểm Vinh Quang và Huy chương theo thứ hạng của họ, trong khi người thua cuộc bị trừ điểm Vinh Quang .Đấu trường quốc tế cũng gồm có chính sách Thi đấu giao hữu, không được tính xếp hạng và được cho phép người chơi chiến đấu với bè bạn hoặc người chơi khác bao nhiêu lần tùy ý. Người chơi cũng hoàn toàn có thể xem lại những trận chiến của họ và của người chơi khác hoặc xem những trận chiến đang diễn ra trải qua chính sách Xem Lại .
Là một phần trong nỗ lực tăng trưởng toàn thế giới, game show đã tương hỗ ngôn từ thoáng rộng và có sẵn 14 ngôn từ mặc định khác nhau. [ 10 ] Để tăng nhận thức về tên thương hiệu, Com2uS đã phát động những chiến dịch tiếp thị lớn ở thị trường quốc tế, ví dụ điển hình như Bắc Mỹ. [ 11 ]
Trò chơi đã lọt top 10 tại hơn 84 vương quốc trong Apple App Store và hơn 54 vương quốc ở bảng xếp hạng Android. [ 11 ] Đến tháng 11 năm năm ngoái, game show đã đạt hơn 50 triệu lượt tải xuống. [ 12 ] [ 13 ] Tính đến tháng 3 năm 2018, game show đã vượt quá 90 triệu lượt tải trên toàn quốc tế. [ 1 ]Đến tháng 6 năm 2017, game show đã thu về hơn 1 tỷ đô la Mỹ trong ba năm, gồm có 890 triệu đô la Mỹ lệch giá bên ngoài Nước Hàn. [ 14 ] Tính đến tháng 8 năm 2018, game show đã kiếm được 1,35 tỷ đô la Mỹ trên App Store và Google Play, gồm có 370 triệu đô la Mỹ từ Hoa Kỳ và 277 triệu đô la Mỹ từ Nhật Bản. [ 2 ]

Summoners War đã nhận được các đánh giá tích cực. Brittany Vincent đã chấm điểm trò chơi 4/5 sao, ca ngợi giá trị giải trí cao và cơ chế thú vị của nó.[15] Đề cập đến sự bão hòa của thể loại game chiến thuật theo lượt, Vincent Haoson lưu ý rằng Summoners War ” có giá trị và đồ họa vượt trội đáng kể “.[4] Một quan điểm tương tự đến từ Nick Shively hoan nghênh phong cách sáng tạo trò chơi, và nêu rõ rằng: những gì thực sự tách biệt Summoners War: Sky Arena với phần còn lại của MMORPG di động là cách thức chiến đấu”.[16]

Shively cũng khen ngợi tạo hình 3D của những quái thú và trận đánh trong chiến đấu : Tôi nghĩ rằng đây là một góc nhìn khá hay, vì hầu hết những game MMORPG trên thiết bị di động đều sử dụng mạng lưới hệ thống thẻ và bạn không khi nào thực sự thấy quái thú của mình hoạt động với một hình ảnh 3D đẹp như vậy “. [ 16 ]Tuy nhiên, cả Shively và Vincent đều chỉ ra rằng những người yêu thích giải pháp trình độ cao hoàn toàn có thể sẽ tuyệt vọng. [ 15 ] [ 16 ] Nói về thực chất của việc tích lũy những con quái vật mạnh nhất – Vincent cho rằng – game show rõ ràng hướng đến việc thu được càng nhiều tiền từ người chơi càng tốt, nhưng tất yếu nó cũng mê hoặc nếu bạn không muốn tốn tiền ” .

Một chỉ trích khác đến từ cốt truyện của trò chơi. Trong khi Haoson trao cho Summoners War một số điểm hoàn hảo, anh cũng đồng thời mô tả cốt truyện là một câu chuyện nhạt nhẽo và tầm thường khi nêu ra các tình huống để đưa người chơi từ bản đồ này sang bản đồ khác”.[4]

Liên kết ngoài[sửa|

sửa mã nguồn]

Summoners War: Sky Arena – Wikipedia tiếng Việt

Bài viết liên quan
Hotline 24/7: O984.666.352
Alternate Text Gọi ngay